Liigapörssi

Runkosarja 2026‑27 · data liiga.fi
Pelaaja Jkl Rooli O M+S TP Pisteet Lähtö Arvo Δ

Kokoonpano

Klikkaa paikkaa: tyhjästä avautuu pelaajavalinta, valitusta pelaajan tilastot ja vaihto.

Salkun tiedot

Budjetti käytetty

Jaa salkku

Kopioi koodi ja lähetä se pörssin ylläpitäjälle. Ylläpitäjä liittää kaikkien koodit tulostauluun.

Toinen laite ja varmuuskopio

Salkku tallentuu vain tähän selaimeen ja tähän osoitteeseen. Siirtokoodi vie sen puhelimeen tai toiselle koneelle: koodissa on kokoonpano, käteinen, kapteeni, siirtokiintiö, tulostaulu ja säännöt.

Vahvistamattomia muutoksia

Pisteet kierroksittain

Mistä pisteet tulivat

Tapahtumat

PvmTapahtumaPelaajaHinta

Kierroksen yhteenveto

Tulostaulu

#PelaajaKokoonpano KierrosPisteet Salkun arvoTuotto

Liitä salkkukoodit

Yksi koodi per rivi. Sama nimi korvaa aiemman salkun. Omat tietosi tulevat mukaan automaattisesti.

Kokoonpano ja budjetti

Kapteeni saa oman tuottonsa kertoimella, myös tappiot. Vaihto on ilmainen eikä kuluta siirtoa. IS Liigapörssissä kerroin on 1,3.

Pisteytys

Sama taulukko kuin IS Liigapörssissä. Pelaajan arvo = lähtöhinta + pisteet × €/piste. Lähtöhinta lasketaan kausien 2024‑25 ja 2025‑26 tuotannosta prosenttipisteinä oman roolin sisällä.

Hyökkääjä

Puolustaja

Molemmat

Maalivahti

Asetusten muutos vaikuttaa kaikkiin salkkuihin. Sovi muutokset porukan kesken ja jaa liigan koodi uudestaan.

Miten peli toimii

  • Kokoat budjetilla kokoonpanon. Jokaisella pelaajalla on lähtöhinta, joka perustuu kahden edellisen runkosarjan tuotantoon.
  • Pelaaja kerää pisteitä IS Liigapörssin taulukolla: hyökkääjän maali 7 p ja syöttö 4 p, puolustajan maali 9 p ja syöttö 6 p, voittomaali 2 p, alivoimamaali 4 p, plusmiinus +2/−1 (puolustajilla +3/−2). Maalivahdilla voitto 4 p, tappio −2 p, nollapeli 12 p, päästetty maali −1 p, torjunnoista 1 p per ottelu ja 0,4 p per torjunta.
  • Arvo = lähtöhinta + pisteet × 1 000 €, kuten IS Liigapörssissä. Halpa pistemies nostaa salkun arvoa suhteessa eniten.
  • Kierroksen pisteet pankitetaan kun kierroksen kaikki ottelut ovat päättyneet. Myöhemmät siirrot eivät muuta jo ansaittuja pisteitä.
  • Ostat ja myyt aina sen hetkisellä arvolla. Myynnistä jäävä käteinen lasketaan mukaan salkun arvoon.
  • Yksi pelaaja nimetään kapteeniksi. Hänen pisteensä lasketaan 1,3-kertaisina ja pyöristetään ylöspäin, kuten IS Liigapörssissä. Kerroin toimii molempiin suuntiin. Kapteenin vaihto on ilmainen eikä kuluta siirtoa.
  • Salkun arvo = käteinen + omistusten nykyarvo + kapteenilisä euroina. Tuotto lasketaan alkuperäiseen budjettiin.
  • Alkukokoonpanon rakentaminen on vapaata. Kun kokoonpano on ensimmäisen kerran täysi ja runkosarja on käynnissä, siirrot rajataan kierroskohtaisesti. Yksi siirto = yksi myynti. Kierros vaihtuu liiga.fi:n otteluohjelman mukaan.
  • Arvot päivittyvät itsestään: sovellus hakee tilastot liiga.fi:stä sitä tiheämmin mitä lähempänä otteluita ollaan. Ottelun aikana 90 sekunnin välein, ottelun ympärillä 5 minuutin, muuna ottelupäivänä puolen tunnin ja hiljaisina päivinä kolmen tunnin välein. Haku tapahtuu vain kun välilehti on näkyvissä. Ottelun käynnissäolo päätellään otteluohjelman alkamisajasta, ei rajapinnan tilalipusta.
  • liiga.fi tarjoilee tilastot viiden minuutin välimuistilla, joten luvut voivat olla enintään noin viisi minuuttia jäljessä vaikka sovellus hakisi tiheämmin. Tilarivi kertoo milloin tilastot viimeksi oikeasti muuttuivat, joten näet onko kyse sovelluksesta vai lähteestä.
  • Kun kierroksen kaikki ottelut ovat päättyneet, sovellus kertoo miten salkkusi arvo muuttui sen aikana. Vertailukohta tallentuu automaattisesti kierroksen päätyttyä.
  • Tulostaulu on ylläpitäjän koostama: jokainen lähettää salkkukoodinsa, ylläpitäjä liittää ne ja jakaa liigan koodin takaisin. Tulostaulussa pääsee katsomaan muiden kokoonpanot klikkaamalla nimeä.

Mitä IS:n taulukosta puuttuu

liiga.fi:n rajapinta ei tarjoa kaikkia IS Liigapörssin pisteytykseen kuuluvia tapahtumia kausisummina. Nämä eivät ole mukana: tähdet, blokatut laukaukset, jäähyt eriteltyinä (2, 5, 10 min ja pelirangaistus), alivoimasyöttö, tasoitusmaali, jatkoaikamaali, ottelun kovin laukaus, eniten luistelleet ja nopein luistelija. Maalivahdin torjuntapisteet on approksimoitu kausisummasta, koska IS laskee ne ottelukohtaisina portaina. Tappiot on laskettu muodossa ottelut miinus voitot, koska runkosarjassa ei ole tasapelejä.